客户服务器模式,是一种网络架构,它把客户端与服务器区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。。
客户/服务器模式即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。
客户服务器模式,是一种网络架构,它把客户端与服务器区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。
除了客户/服务器模式,还有三种网络工作模式分别是对等模式、以及专用服务器模式和浏览器/服务器模式。
1、对等模式(P2P,peer-to-peer)是一种通信模式,其中每一方都拥有相同的功能,任何一方都可以启动通信会话。在某些情况下,对等模式通信是通过给每个节点服务器和客户端功能来进行的。
3、专用服务器模式特点和基于服务器模式功能差不多,只不过服务器在分工上更加明确。在大型网络中服务器可能要为用户提供不同的服务和功能。使用一台服务器可能承受不了这么大压力,所以,就需要有多台服务器为其用户提供服务,并且每台服务器提供专一的网络服务。
4、B/S架构即浏览器和服务器架构模式,是随着Internet技术的兴起,对C/S架构的一种变化或者改进的架构。在这种架构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。